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La scène des jeux d’esports au Bangladesh a franchi une nouvelle étape, car pour la première fois de l’histoire, une équipe entièrement féminine a représenté le Bangladesh dans le tournoi officiel d’esports « Global Esports Games 2022 », en compétition à Dota 2.

L’équipe comprend Nushin ‘Mirajane’ Reza (capitaine), Anika ‘Noblet’ Tabassum Medha, Aushnandrilla ‘Bombastic Potato’ Saha, Tasneem ‘Legal Girl’ Taufiq et Subrima ‘Sunshine’ Sumiya. Sadman ‘Jimmy’ Abidur Rahman est l’entraîneur de cette équipe.

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La Fédération mondiale des sports électroniques et la Bangladesh Youth Development and Electronic Sports Association (BYDESA) ont collaboré pour organiser l’essai de l’équipe nationale féminine Dota 2 pour le Bangladesh. Le 26 septembre, l’événement a eu lieu au Auroral Gaming Lounge, dans lequel «Team Mayhem» a été choisie pour représenter le Bangladesh après avoir remporté l’audition.

L’équipe a affronté l’équipe de Singapour et l’équipe du Sri Lanka lors de la phase de groupes d’Asie du Sud des Global Esports Games 2022, dans l’espoir de se qualifier pour les séries éliminatoires. Les phases finales de ce concours se dérouleront à Istanbul, en Turquie, du 14 au 18 décembre 2022.

L’équipe est dynamique, allant des étudiants finissants de niveau A aux diplômés universitaires. Pourtant, quelles que soient leurs différences, ils se sont réunis pour leur amour commun de l’esport. Le capitaine de l’équipe, Nushin, un étudiant de premier cycle, a fait remarquer : « C’est notre passion pour le jeu qui nous a aidés à rester ensemble, quels que soient nos hauts et nos bas. Elle a expliqué que même si l’équipe masculine Dota 2 du Bangladesh se débrouillait plutôt bien, l’équipe féminine se débattait toujours pour diverses raisons – et elles voulaient combattre ces barrières ensemble.

Medha, qui diffuse ses jeux sur Facebook, a des liens profondément enracinés avec le monde du jeu. « Le jeu est un style de vie pour moi. J’ai même rencontré mon mari à travers le jeu au fil des ans, donc cela a une grande importance dans ma vie », a-t-elle partagé. Sa famille a aussi d’autres joueurs, et ils jouent souvent ensemble.

Aushnandrilla, la plus jeune membre de l’équipe qui a récemment terminé ses A-levels, a expliqué comment elle a commencé à jouer. « Je joue à Dota 2 depuis 6 ans maintenant. Au début, je n’aimais pas autant les graphismes, mais maintenant j’aime tous les aspects du jeu. » Aushnandrilla souhaite devenir joueuse professionnelle et poursuivre ses études à l’étranger, où elle peut également poursuivre des jeux avec une meilleure infrastructure de support.

« J’ai connu ces filles à travers le jeu. Ayant joué d’innombrables matchs ensemble, je pense que l’une de nos plus grandes forces est de savoir comment nous nous respectons, nous acceptons et nous adaptons malgré chacun de nos défauts », a déclaré Tasneem, un autre membre de l’équipe.

Subrima, qui a terminé son baccalauréat, a également commencé à jouer en 2016. Elle a joué à de nombreux autres jeux, mais Dota 2 est actuellement son préféré. Bien qu’elle n’ait pas pu continuer à jouer à des jeux pendant deux ans, elle est ravie que tout leur travail acharné porte enfin ses fruits.

En ce qui concerne la préparation, l’équipe a déclaré qu’il y avait eu de nombreux défis sur le chemin. « Comme nous vivons dans différentes régions, les coupures de courant programmées par région ont été un énorme obstacle pour nous pendant la préparation », a déclaré Nushin. « Quoi qu’il en soit », a-t-elle déclaré, « l’équipe essaie de s’améliorer constamment avec des entraînements réguliers – en jouant dans les deux équipes et en solo pour perfectionner davantage nos compétences. »

Le chemin pour atteindre cette étape n’a pas été facile pour l’équipe. « On nous a presque tous dit à des moments et à des endroits différents – pourquoi les femmes devraient-elles jouer à des jeux vidéo compétitifs? » a déclaré Medha. D’autres membres de l’équipe partagent également des histoires similaires, où ils ont rencontré des obstacles de la part des parents, des membres de la famille et de la société dans son ensemble. Nushin a ajouté que des obstacles existent également pour les joueurs masculins d’esports au Bangladesh, mais pour les joueuses, les stéréotypes de genre et la mentalité conservatrice de la société bangladaise ont rendu la situation encore plus difficile.

Un autre problème qui se pose fréquemment est l’inaccessibilité générale de l’équipement requis. L’équipement de jeu professionnel a tendance à être coûteux et affecte considérablement la concurrence professionnelle. Aushnandrilla a partagé que pendant les matches de la phase de groupes, ils souffraient d’une latence insatiable et plus élevée (ping), la connexion Internet représentant jusqu’à un sixième de l’efficacité de leurs concurrents. De plus, les stéréotypes sociaux contre le jeu dans son ensemble rendent difficile pour l’équipe l’accès à du matériel de jeu coûteux, car les familles hésitent à investir autant d’argent dans les jeux vidéo.

Outre les barrières sociétales et techniques, l’équipe est également confrontée à de nombreux défis personnels car elle doit constamment trouver un équilibre entre d’autres aspects de la vie et du jeu. Nushin a partagé que s’il est vrai que le talent aide dans le jeu, même pour les joueurs les plus talentueux, il n’y a pas d’alternative à la pratique constante. Aushnandrilla, par exemple, jouait à des jeux jusqu’à 15 heures par jour régulièrement tout en perfectionnant ses compétences de jeu. Le dévouement des autres joueurs équivaut également à des heures similaires par jour.

En poursuivant les jeux d’esports professionnels, l’équipe a exprimé sa frustration car la portée actuellement disponible dans ce pays est limitée. « Au Bangladesh, les carrières professionnelles dans le jeu pour les femmes sont difficiles à poursuivre en raison du manque de financement », a déclaré Medha. Selon elle, la plupart des Bangladais ne comprennent pas le marché des jeux d’esports et hésitent à y investir. Cependant, l’équipe espère qu’en représentant le Bangladesh en tant qu’équipe entièrement féminine sur la scène mondiale, la visibilité des joueuses locales et le potentiel inexploité ouvriront des portes à la prochaine génération.

« Nous espérons que les joueuses du Bangladesh auront une plate-forme durable grâce à laquelle elles pourront poursuivre des jeux professionnels à l’avenir. Nous attendons cet avenir avec impatience et sommes toujours prêts à y contribuer », a partagé Nushin avec des mots encourageants – plein d’espoir pour l’avenir de l’esport féminin au Bangladesh.

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