ACTU

Mon jeu principal ces dix dernières années a été League of Legends. Alors, quand Riot Games est finalement resté fidèle à sa pluralité, j’ai donné une chance à Valorant.

Étant donné que le titre FPS est gratuit – et peut-être beaucoup plus amusant et intense qu’un jeu comme LoL – beaucoup de mes amis l’ont essayé et sont passés à autre chose. Appréciant le jeu d’équipe, nous nous sommes lancés dans l’apprentissage d’un nouveau jeu ensemble.

Sauf que… tous ont déjà joué à CS:GO, mais pas moi.


J’ai décidé d’apprendre Valorant, un nouveau jeu dans un nouveau genre, qui m’a amené à vivre les cinq étapes du deuil

Le déni

Le plus d’heures que j’ai passées dans n’importe quel FPS est Overwatch, saupoudré de Team Fortress 2 à l’époque parce que la vue en perspective à la première personne a tendance à me donner la nausée. Si je joue à Overwatch trop longtemps, un mal de tête va commencer à me marteler de l’intérieur.

Je suis également un soutien principal, donc aider mes coéquipiers, les soigner et les éplucher pour eux sont des choses qui viennent naturellement. Ayant une certaine expérience dans les FPS, j’ai essayé de me motiver, espérant transférer ce que j’ai appris d’Overwatch à Valorant depuis que Sage existe.

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Crédit : Riot Games

Il s’est avéré que savoir patiner sur les murs, maintenir stable un faisceau de guérison dans les airs et appuyer sans arrêt sur la barre d’espace jusqu’à ce qu’elle se détache sont des compétences totalement sans valeur à Valorant.

 

Colère

L’habitude de sauter et de tirer était difficile à éliminer. Dans Overwatch, la réaction impulsive aux tirs entrants est de sauter et de se repositionner continuellement. Cela n’a pas aidé non plus qu’une partie importante de ces heures ait été passée à jouer à Lucio.

Tout était nouveau à Valorant. Je n’avais aucune idée de comment naviguer sur le terrain, aucune idée d’où venaient les ennemis, aucune idée d’où se trouvaient A, B ou C, je ne pouvais pas m’orienter avec la mini-carte, j’ai tâtonné lors du changement d’armes, je ne savais pas sur quel bouton appuyer ou où poser la bombe ou comment en désamorcer une, je me sentait terrifié à l’idée d’utiliser des tyroliennes et priait pour ne pas avoir Split, ne pouvant pas juger de la somme d’argent dont j’avais besoin, ne pouvant pas différencier les armes, ne pouvant pas entendre les pas, ne savait pas quand courir et quand marcher, détestait que mon ultime soit sur X et devenait complètement confus chaque fois que nous changions de côté.

Crédit : Riot Games

Crédit : Riot Games

Une fois sur Ascent, je me tenais sur le rebord à l’extérieur du B principal, tenant involontairement un couteau. Entouré de trois ennemis, j’ai sauté et j’en ai poignardé un pour le tuer.

“Qu’est-ce qui vient juste de se passer?” mes amis et moi nous sommes exclamés.

Je voulais que Tom Clancy Splinter Cell me fraye un chemin à travers Valorant en me faufilant sur les ennemis avec un couteau, mais j’ai vite compris que cela n’allait pas arriver.

Mourir le premier d’une manche était une chose. Chaque mort était un processus d’apprentissage. Ce n’est que lorsque j’ai commencé à acquérir plus de connaissances et que j’ai su ce qui se passait – c’est alors que la colère est montée.

« Comment diable m’ont-ils tiré dessus ? Comment cela a-t-il frappé ? Comment n’ai-je pas touché ? J’ai visé la tête ! C’est de la triche. Cette personne cheat, je vais le signaler. Wow, c’était totalement injuste », ai-je dit.



Négocier

Après qu’il soit devenu clair que mon groupe d’amis était bien mieux situé à Valorant, et que j’en savais assez pour savoir à quel point j’étais mauvais, j’ai commencé à me sentir comme un fardeau.

Si je prenais la peine d’apprendre Overwatch correctement et que j’apprenais à tirer ensuite, je serais probablement meilleur à Valorant, me suis-je dit. Ou peut-être que si j’améliorais mon moniteur aux 144 Hz ou 240 Hz recommandés (le mien est actuellement de 60 Hz), mon taux de réussite s’améliorerait.

Les choses se sont détériorées à partir de là. J’ai eu l’impression que certains amis préféreraient jouer avec d’autres joueurs chevronnés de CS:GO plutôt que de moi dans leur équipe. J’aurais vraiment souhaité qu’il y ait une option pour rivaliser avec et contre de nouveaux joueurs afin que l’écart ne soit pas si grand, mais ce n’était pas le cas.

La dépression

Au cours de la première semaine d’essai de Valorant, j’ai voulu arrêter. Ce jeu était trop dur. Tous les autres qui ont joué à CS:GO avaient un net avantage sur moi, et c’était douloureux.

Valorant n’était pas seulement un jeu entièrement nouveau pour moi, c’était un nouveau genre, rempli de nouvelles mécaniques, perspectives et terminologie.

J’ai dû apprendre ce que signifiaient frag, peek, tag et wall banging parmi la longue liste de termes. Même dans ce cas, il existe différents types de coups d’œil et de balançoires, que je ne suis pas tout à fait sûr de savoir exécuter jusqu’à présent.

Crédit : Riot Games

Crédit : Riot Games

Venant d’un milieu MOBA, je n’ai pas non plus trouvé de plaisir à jouer encore et encore sur la même carte avec le même agent. Le concept de réapparition et de navigation dans la même zone exacte tour après tour était étrange.

Même si je voulais désespérément m’améliorer en passant beaucoup de temps à lire des guides et à regarder des vidéos YouTube, je savais que j’avais aussi besoin de faire une pause pour apaiser mon ego en retournant à League of Legends pendant un certain temps.

Acceptation

Le tournant est survenu lorsque j’ai joué avec mon éditeur et son groupe de copains FPS très expérimentés qui ont saccagé des adversaires dans Apex Legends, Overwatch et Call of Duty pour n’en nommer que quelques-uns. Ils ne m’ont pas jugé et savaient à quel point j’essayais de m’améliorer. Ils ont été témoins de mes progrès et étaient là pour m’aider et me porter. 

J’ai remarqué que mes frustrations passaient de l’externe à l’interne. J’étais énervé contre moi-même pour avoir pris de mauvaises décisions et des erreurs cruciales, plutôt que contre ce que faisaient les adversaires.

J’ai arrêté de jouer à Sage et j’ai commencé à fumer. Il y a eu des moments où je suis allé dans une partie personnalisé pendant des heures,  lancer un Viper Snakebite ou Brimstone Molly, puis revenir en courant pour vérifier où il a atterri. Bien qu’il soit gratifiant de réaliser ces files d’attente, je n’en ai jamais utilisé dans un vrai jeu.

L’un des moments les plus mémorables de Achievement Unlocked a été lorsque j’ai commencé à jouer Brimstone. Pendant des mois, je n’ai pas osé. J’avais peur de me déplacer aveuglément dans l’inconnu, mais au fur et à mesure que j’en comprenais mieux la fonctionnalité et que je me familiarisais davantage avec la carte, mon courage a grandi.

Fracture fume pour les attaquants de A Main

Capture d’écran de Nigel Zalamea

Aimant l’esthétique (vous ne voulez pas savoir combien j’ai dépensé en skins dans LoL), j’ai même acheté des skins pour mes armes préférées en plus du Battle Pass. J’ai aussi acheté une nouvelle souris pour améliorer le contrôle. Depuis 2017, j’utilisais le Razer Atheris uniquement pour sa petite taille. Sur la recommandation de mon éditeur, j’ai acheté le Razer Viper Mini et cela a changé ma vie. Lorsque le colis est arrivé pour la première fois, j’ai été stupéfait par sa légèreté et encore plus surpris lorsque j’ai tenu la souris dans ma main.

De l’utilisation d’une souris qui supporte le poids de deux piles AA à une qui ne pesait que 61 grammes, je ne savais clairement pas combien il me manquait.

Équipé d’une solide mise à niveau, je me suis fait un devoir de m’entraîner davantage en mode entraînement. Tirer sur des robots, contrôler mon spray et augmenter mon temps de réaction sont quelques-unes des choses sur lesquelles j’ai activement travaillé. Bien sûr, je suis toujours bronze, mais au moins je sais que je suis capable de m’améliorer.

Même si j’aime Valorant, c’est plus amusant quand on y joue avec un groupe d’amis. J’aimerais vraiment avoir plus d’heures dans une journée pour pouvoir jouer plus souvent à Capture d’écran de Nigel Zalamea Valorant, League of Legends et Wild Rift.

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